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【なしなし】ギルクエ キリン 剣士 大剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 叛逆刀ローグレギオン 03 28 攻撃力UP【中】 居合術【力】 抜刀術【技】 弱点特効 集中 ネコのKO術 ネコの不眠術 KANADE 画像 2位 叛逆刀ローグレギオン 03 45 攻撃力UP【中】 集中 居合術【力】 抜刀術【技】 弱点特効 ネコのKO術 ステルス 画像 3位 叛逆刀ローグレギオン 03 46 攻撃力UP【中】 居合術【力】 抜刀術【技】 弱点特効 集中 ネコのKO術 ネコの蹴脚術 好好 画像 動画 太刀 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 片手剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 破滅のキリエ 11 17 挑戦者+2 攻撃力UP【中】 見切り+2 弱点特効 業物 ネコの弱いの来い! ネコの研磨術 ネコのド根性 笛子さん 画像 双剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ハンマー 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ミラガルズイーラ 06 39 挑戦者+2 真打 弱点特効 業物 ネコのKO術 ネコの砲撃術 Shot 画像 2位 ミラガルズイーラ 06 39 挑戦者+2 真打 弱点特効 業物 ネコのKO術 ネコの防御術【小】 KANADE 画像 3位 ミラガルズイーラ 08 23 挑戦者+2 真打 弱点特効 業物 ネコのおまけ術 ネコのKO術 ステルス 画像 狩猟笛 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 叛逆笛ラーガレギオン 09 05 攻撃力UP【大】 挑戦者+2 弱点特効 見切り+1 業物 笛吹き名人 ネコのKO術 ネコの弱いの来い! むぎ 画像 ランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ガンランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 チャージアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 覇断斧クーネエンカム 05 47 挑戦者+2 真打 弱点特効 砲術師 砥石使用高速化 ネコの砲撃術 ネコのKO術 KANADE 画像 操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 蛇帝笏ペダンマデュラ 05 37 挑戦者+2 攻撃力UP【中】 抜刀術【力】 弱点特効 心剣一体 ネコのKO術 ネコの不眠術 KANADE 画像 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ミラアンセスレイヴ 05 08 攻撃力UP【大】 挑戦者+2 装填数UP 無慈悲 通常弾・連射矢UP ネコの射撃術 ネコの防御術【小】 トモエ 画像 弓 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 叛逆弓カーマレギオン 04 34 挑戦者+2 装填数UP 通常弾・連射矢UP 無慈悲 集中 ネコの暴れ撃ち ネコの起上がり術【大】 KANADE 画像 画像 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら ザボアザギル攻略基本情報 状態 攻撃パターン膨張 武器別攻略剣士 ガンナー コメント ザボアザギル攻略 初出はMH4。 基本情報 今作から新たに追加された両生種のモンスター。 戦闘中に氷を纏ったり膨張したりと大きく姿が変わることから化け鮫の異名を持つ。 氷海を自在に潜り襲い掛かってくる。 状態 怒り 全身に氷を纏う。氷を纏っている部分は硬くなる。 攻撃も激しくなり、タメ攻撃を二回連続で繰り出すようになる。 一定のダメージを与えることで氷は剥がれる。 膨張 氷纏い時に一定のダメージを与えると解除と同時にこの形態に移行する。 動きが鈍くなり肉質も大幅に軟化するが、攻撃力と攻撃範囲が強化される。 また、膨張時はジャンプ攻撃を当てても乗ることができなくなる。 一定のダメージを与えるor一定時間経過で、全方位にガス(攻撃判定あり)を出しながら通常形態に戻る。 疲労 口から涎をたらし、ボーっとすることが多くなる。 瀕死 鳴きながらエリア移動し、巣(エリア7)で休眠しようとする。 部位破壊 頭:頭部に傷が入る。 背ビレ:背ビレの一部が欠ける。 前脚:肘部分にあるヒレが欠ける。 尻尾:尾ビレが欠ける。 その他 釣りカエルで釣り上げ可能(ただし、同マップ未発見時のみ) 潜行 氷の下に潜り、背ビレだけ出して潜行する。音爆弾で引きずり出すことができる。 攻撃パターン ひっかき 攻撃する側の前脚を一旦後ろに下げたのち、顔よりも前の辺りを薙ぐような感じでひっかく。攻撃判定はひっかいた辺りのみ。 氷を纏っているときは、地面をこするように引っかく動作に変わる。その状態で被弾すると氷やられになる?(要検証) 溜め動作 片方の前脚を引いて力を溜めているような状態になり、ハンター1人に狙いを定める。 ターゲットが移動するとその場で軽くジャンプし軸を合わせてくる。 後述する突進や回転、冷気ブレスに派生。発動モーションに入ってからも、攻撃判定が発生する直前まで 狙いを変えて来るため、油断しないこと。 特に体を曲げている方向に対して強く補正が掛かる模様?(要検証) 突進 タメ動作後、地面の上でクロールをするように突進する。速度は速い。突進終了後即座にタメ動作に入る場合がある。 正面から食らうと痛いが、最後の着地時に尻尾や後ろ足で踏まれる程度なら微ダメージ+しりもち。 回転 尻尾で周囲を薙ぎ払うように回転する。タメ動作中にハンターが後ろで密着している場合に使用してくることがある。 回転しながら前方へ移動するため、リーチの長い武器で完全に真後ろに立って尻尾を攻撃していれば被弾しない。 水流ブレス タメ動作からグラビモスの熱線のようなブレスを吐き出す。サボアギルに向かって左右どちらかに対してなぎ払うように 振り回す。振り回さない反対側についてはほぼ安全地帯なので、攻撃のチャンス。(下位) 潜行 その場で飛び上がり、地面の下へ潜り込む。潜り動作時近づくと小ダメージ。 回遊 潜行後、背びれのみ出して地面中を移動する。音爆弾を使用すると飛び出してのたうちまわる。 偵察 潜行直後や回遊後に上半身のみを地面の上に出し、辺りを見回す。 一定ダメージ蓄積で飛び出してのた打ち回る。 氷のトゲ 怒り時限定。偵察行動時に背びれの辺りにいると使用してくる? 偵察同様上半身のみを地面の上に出した後、背びれの辺りから氷のトゲを出して攻撃する。 飛び出し 潜行直後や偵察後にハンター1人の足元を振動させ、飛び出す。 震動を受けても冷静に震動の中心から離れる用にすれば攻撃を受けないくらいの間を置いてくる。(下位) 膨張 転がり 膨張状態で前転しつつ転がってくる。非常にゆっくりとした速度だが、攻撃範囲が広い。 巻き込まれるとかなり痛いので、転がるときに轢かれるポジションには立たないこと。 ジャンプ 膨張状態で前方や後方にジャンプする。どちらも着地時に地面が隆起し、振動が発生する。 氷弾 膨張状態で上を向き、氷の弾を周囲にばら撒くように吐き出す。遠距離に近い中距離程度まで飛んでくることがある。 基本的に密着していれば当たらない。 膨張解除 膨張した腹部からガスを撒き散らしつつ膨張を解除する。ガスに当たると氷やられ状態になる。 解除の時間が近づくにつれ腹部が徐々に赤みがかった色に変わっていき、解除の直前には白色に戻るので、 この変色を確認したら離脱すればよい。 武器別攻略 共通 体が大きいため、攻撃範囲に気をつける必要はあるが、素早い攻撃が少ない。 攻撃力は高くなるものの弱点だらけの形態になるなど倒すだけならばそれほど苦労なく倒せる。 特に旅団クエストを進めている場合、ネルスキュラの後とあって大分楽に感じるだろう。 ただし全部位破壊を狙うとなると膨張状態が仇になる。 積極的に乗り状態を狙い、背ビレを破壊しつつダウンさせて、破壊しにくい場所を攻撃していこう。 また、動きが分かりやすい攻撃は得てして威力が高い。 タメ動作などはその典型例なので、「あと一発」を我慢したほうが、結果的には早く討伐できる。 捕獲する場合は二回目の膨張で既に瀕死状態なので分かりやすい。 剣士 大剣 太刀 正面には立たず側面や後方に回り込むようにすると被弾も少なく立ち回りが安定する。 序盤の内に乗りを狙って練気ゲージを強化できるとベスト。 高級耳栓があれば乗りダウンで無色→白、怒り移行時の咆哮中に白→黄色と一気に強化できる。 氷を纏ってからは前脚の氷を剥がして転倒を狙う。ゲージ点滅中は切れ味補正がかかり青ゲージ以上であれば弾かれずに攻撃できる。 膨張したら黄色から赤にゲージを強化し一気に畳み掛ける。 ただし、いつ攻撃がきてもかわせるよう警戒は怠らないように。 膨張時にまとまったチャンスがくるので、普段は黄色ゲージ止めでゲージを維持して戦うのがオススメ。 片手剣 基本的には良相性で、全部位の破壊も容易。 ザボアザギルが通常の状態の時は、追いかけて前脚や尻尾、背ビレを破壊していく。 いずれの攻撃も予備動作が大きいので、注意して見ていれば、片手剣の機動力なら攻撃前に対処できる。 ビームおよび回転攻撃時には、溜め動作を行う。適度なタイミングで回避し、スキを再度狙おう。 氷をまとった状態では、やや立ち回りが変わり、頭部と前足への攻撃が弾かれるようになる。 前足の氷を剥がすとダウンが取れる。盾コンボ二発止めなら弾かれないので、可能なら狙ってみよう。 膨張状態ではワンセットを入れて側転で外に回避。途中でも危ないと思ったら回避しておこう。 間に合わない場合はガードでしのぐ。 膨張解除のガスは全方位に拡がるので、そろそろ膨張が解けると思ったら、無理に攻撃をしかけないように。 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス ガード可能で砲撃で簡単に氷を剥がせるので相性はかなりいい。機動力の低さも 相手のほうから接近してくれるので問題にならない。 ガード強化を発動させれば水流ブレスと膨張解除時のガスもガードできる。 水流ブレスは溜め動作の時点で納刀しブレスの当たらない位置まで移動するか、 ガード強化を発動させているならそのままガードで耐えてもよい。 氷纏い時は砲撃を織り交ぜ、隙があればフルバーストや竜激砲を積極的に狙っていくとよいだろう。 膨張時ははっきりいってボーナスタイム。肉質が柔らかくなるのでひたすら突いてダメージを稼ぎたい。 スラッシュアックス 剣モードでの心眼効果により、氷を纏っていても弾かれる心配なく攻撃できる。 但し、弾かれる心配こそないが攻撃の激しい怒り状態を低い機動力で立ち回ることになるので、 慣れない内はヒットアンドアウェイで回避を重視したほうが安定する。 範囲の広い攻撃が多いため回避距離UPがあると攻撃を回避しやすくなる。 特に直前までホーミングしてくる溜め突進を余裕をもって回避できるのは大きい。 膨張時は肉質が柔らかくなり斧モードのぶん回しや、属性解放突きで畳み掛けたくなるが、 威力・範囲共に強力な一撃があるので 欲張らず程々にしておかないと手痛い反撃をもらうことになる。 ガードができず機動力も低い武器だということを自覚し、回避重視で立ち回るよう意識すれば 心眼効果とラッシュ力にも優れるため相性はよいと言える。 チャージアックス 操虫棍 基本的には良相性だが、不意の咆哮が非常に多く発生も非常に速いため 高級耳栓があるとストレスなく戦闘ができる。 また、赤は勿論だが、自己移動速度UPの白エキスを切らさないようにする事で 溜めからの行動は全て回避できるため、切らさないよう注意しよう。 ガンナー ライトボウガン 貫通弾と火炎弾が撃てるボウガンが望ましい。貫通弾の立ち回りが難しいようなら通常弾もオススメ。 通常時は頭から尻尾(逆でもいい)を通るように貫通弾を撃っていく。 怒り時は火炎弾がよく効くので前脚を攻撃して転倒を狙っていくとよいだろう。 膨張時はよりヒット数の多い貫通弾LV2やLV3で一気にダメージを与えていく。 気をつける攻撃は突進くらい、溜め動作が見えたら即座に納銃して回避に備えるようにするとよいだろう。 速射対応のボウガンなら火力が飛躍的に上がるが、相応に隙も多いので慣れるまでは控えたほうがよい。 ヘビィボウガン 貫通弾と火炎弾がしゃがみ撃ちできるボウガンを用意したい。 基本的な立ち回りはライトと同様だが、あちらよりも機動力が低いので早めの離脱を心掛けたほうが 余計な被弾を避けられ、結果として狩猟にかかる時間も少なくてすむ。 特に突進への対策として回避距離UP・納刀術などのスキルや、オプションパーツでのシールド運用も有効。 氷纏い時は火炎弾で前脚転倒からそのまま火炎弾をしゃがんで一気に全身の氷を剥がしにかかる。 膨張時は今度は貫通弾しゃがみ撃ちの出番、思う存分ぶち込んでやればいいが調子にのって転がりや のしかかりを喰らわないように。 弓 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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基本性能 攻撃力 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1斬れ味+2 会心 スロット 300 無 無 ♪♪♪ lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 25% ○○○ lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪ 耐だるま ♪♪♪ 麻痺無効 ♪♪♪ 耐震 ♪♪♪ 水属性防御強化【大】 ♪♪♪ 龍属性防御強化【大】 ♪♪♪♪ 属性攻撃力強化 ♪♪♪ 高周波 特徴 龍識船で研究を行うことで作成可能になる、未解に響く笛の最終強化。通称すぴー。 すぴーだけど睡眠属性ではない。 紫ゲージ、3スロット、会心25%とこの手のイベントで作れる武器にしては異例の強さを誇る。 なんと旋律以外の性能はほとんど今回のラスボス笛真名シストルムメナトと同等である。 (その分結局バルファルクやアトラル・カを要求してくるが・・・) その旋律も唯一耐震を吹ける空黄と相手を選ぶものの有用。 だるま無効も吹けるので特にガムートに対して担ぐにはもってこいだろう。 同旋律のライバルには物理期待値とスロットでは劣るものの高目の爆破属性を持つ砕巌鈴イエログラフや、 長い白ゲージを活かして業物の代わりに火力を積んでくる鎧裂笛ドウチナラシが存在するが、十分差別化は出来ている性能である。 製作工程 未解に響く笛 Lv1 生産 龍識船チケットユニオン鉱石獰猛化狩猟の証Ⅰマレコガネ 1413 21000z ↓ 研鑽されし龍識笛 Lv2 強化 天彗龍の槍翼龍識船チケット赤色の龍氣玉 221 28000z ↓ 研鑽されし龍識笛 Lv3 強化 龍歴院チケットGエルトライト鉱石幻鳥竜玉ユニオン鉱石 1515 46200z ↓ 研鑽されし龍識笛 Lv4 強化 絞蛇竜の重鳴甲不屈の証メランジェ鉱石 323 64400z ↓ 龍識究響スピールア 最終強化 閣螳螂の金殻アルティマ結晶天彗龍の重殻 322 82600z 名前 コメント
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肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 頭 50 40 20 0 20 0 頭 300 100 胴体 40 40 20 0 20 0 体 350 0 攻略 ドス三兄弟、眠りのゴォーオッオ ドスジャギィ、ドスフロギィと比べて大きい。金冠だからではない。 動きなどはドスジャギィと大差ない。しかし、厄介なのは睡眠。 オススメ防具であるボーンS一式を使っている場合 睡眠倍加が発動してしまっているはず。装飾品を付け打ち消したほうがいい。 本体だけでなく取り巻きのバギィの攻撃にも注意し、できるだけ状態異常にならないよう心がけるべき。 G級は動きがかなり早いのでヒットアンドアウェイを心がけるべし 攻略(簡略化) 睡眠に注意 旋律で寒さ無効効果が吹けてもホットドリンクはもってけ G級ではゴリ押し禁止 推奨武器(下位) ヴァルキリコーダー。 推奨武器(上位) クイーンリコーダーでいいけどアグナ笛とかもいいかも。 推奨武器(G級) フィアロ・グリーナか燃ゆぴーの属性値でごり押すのもあり。 PTの時はルナーリコーダーで状態無効吹いてやると感謝されまくる。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vipdemh4/
VIPでMH4G どんどん追加していけ 市丸おる? モンスターハンター4 ■対応ハード:Nintendo 3DS ■価格:5990円 ■発売予定日:2013年9月14日 ■ダウンロード版:最大1740MB(13920ブロック) ■ジャンル:ハンティングアクション ■プレイ人数:1人(通信プレイ時2~4人) ■CEROレーティング:C(15才以上対象) ■通信:ローカルプレイ、インターネットマルチプレイ(無料)、すれちがい通信対応 ■周辺機器:拡張スライドパッド対応 公式 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/ 避難所(最新10件) 名前 VIPでMH4は死んだんだ - 名無しさん 2014-10-19 17 34 27 おっぱい - 名無しさん 2014-03-29 09 01 27 避難所つくろか - 名無しさん 2013-12-11 06 40 30 スレどこー - 名無しさん 2013-12-07 08 44 25 もっと盛り上げよーぜ - 名無しさん 2013-11-13 18 24 36 すれどこいったの - 名無しさん 2013-11-11 08 05 38 さなたそとやりたい - ちんちん 2013-11-10 03 08 02 ちんちんいたい - ちんちん 2013-11-01 13 35 35 バサルたん亜種が成長したらどうなるのか気になって眠れん - 名無しさん 2013-10-31 17 08 04 丸 - ぎんぎん 2013-10-31 01 44 12